Chapitre premier : la naissance des disciples de Baal ou la rencontre des 2 Boudhas
Tout débuta en l'an 1069. Dans les grandes villes d'Ascalon affluaient des mercenaires des quatre coins du monde. Des centaines de recrues se présentaient à l'académie, peu étaient assez braves pour surmonter les tests. Mais lors des épreuves, un jeune nain se distingua parmi la masse. Il ne le savait pas encore mais ses actes resteraient gravés dans l'histoire. Son nom était Shining Boudha, et à l'époque, il était dans une guilde vénérant Éole,le dieu du vent.
Au même moment, un autre moine arrivait à Rin. Il venait de l'archipel des Îles de Feu. Il s'entraîna lui aussi, les forces du roi n'ayant jamais trop de moines.
Et puis virent les Charrs. En Ascalon, ils ravagèrent les terres autrefois fertiles en déclenchant une pluie de flammes et de cristaux. Ils détruisirent l'armée d'Orr,et poussèrent le royaume à la destruction. La Kryte ne fut sauvée que par l'intervention des Invisibles, qui prirent ensuite le pouvoir par le biais du Blanc-Manteau. De nombreux ascaloniens survivants traversèrent alors les Cimefroides en guerre pour rejoindre ce pays,qui semblait être la dernière contrée sûre pour les humains.
Dans un baraquement de fortune pas loin de Diessa, Shining Boudha se réveilla. Il faisait nuit noire, la bise laissait danser les dernières flammes des torches quand soudain l'une d'entre elle attira son regard fatigué. A mesure qu'il écarquillait les yeux, le foyer de la torche semblait former un signe runique étrange. Le jeune homme ne comprenait pas le langage des runes, et pourtant une fois que ses yeux se posèrent dessus, un son sortit de sa bouche sans qu'il y eu même songé:
« - Baal... »
La seconde qui suivit, il sombra dans un profond sommeil. Lorsqu'il se réveilla, il savait que Baal le très haut, représentant le pouvoir uni des 5 divinités s'était adressé à lui pendant la nuit. Shi quitta Éole en initié et ami; fait du hasard ou prophétie, peu de temps après il rencontra Dark Boudha,qui semblait aussi avoir reçu ce signe étrange . Les deux hommes se mirent en quête d'un futur lieu de rassemblement pour ce qui allait devenir la grande guilde des Disciples de Baal .
Le bastion de la résistance contre les Charrs leur offrit leurs premières alliances. Miss Azerty, une élémentaliste expérimentée et solitaire accepta de se joindre à eux. Un feu et un long récit réussirent à raviver le courage d'affronter les fléaux qu'elle n'avait pu vaincre par le passé. Mais les moines savaient qu'il fallait également assurer la relève en recrutant de jeunes combattants qui sauraient apporter fougue et énergie à leur communauté. Ce fût le cas avec Frère Teck qui saurait suivre l'enseignement des Boudhas et les seconder dans leur quête. Ce dernier était accompagné d'un autre élémentaliste, Elendil Paroski que Miss Azerty sut prendre sous son aile. Rapidement, la difficulté des combats amena le petit groupe à enrôler de fines lames qui pourraient retenir les crocs et les griffes des entités monstrueuses qui croiseraient leur route, laissant ainsi le temps à la magie élémentaire de brûler leurs chairs infâmes. De valeureux guerriers se présentèrent à eux, mais deux retinrent l'intention des Boudhas. Affaken Taeldred , combattant émérite à l'esprit sage, qui sillonnait lui même les routes de Tyrie depuis de nombreuses années à la recherche de ceux qui sauraient l'épauler dans sa quête de sagesse. Vint plus tard Mao Yong, jeune guerrier agile venu des terres de l'est dont l'humilité se montra maintes fois rédemptrice.
Les disciples traversèrent les Cimefroides pour rejoindre les réfugiés en direction de la Kryte. Dans une auberge naine des Gorges de Grooble, Shi remarqua un jeune élémentaliste, talentueux apparemment, car il arrivait a faire chauffer son vin sans faire éclater le bock ( promis,c'est super difficile ). Son nom était Glory Haru, et il se joignit à eux.
La Kryte vacillait face aux hordes de mort-vivants, mais ses habitants accueillirent avec joie les réfugiés qui fuyaient Ascalon et ses Charrs. L'Arche du Lion leur apporta encore du renfort sous la forme d'une autre jeune élémentaliste, The Janes Girl, qui se joignit à eux pour sauver le dernier royaume humain des servants maudits de la liche.
Leur croisade contre le mal les mena jusqu'au plus profond de la jungle de Maguuma, où ils pactisèrent avec la Lame Brillante, et arrivèrent jusqu'à temps pour voir le Cromlech de Denravi attaqué par la Blanc-Manteau. A leur arrivée à la Clairière de l'Aurore, alors que les disciples de Baal préparaient la bataille contre les fanatiques des Invisibles, Glory reconnut deux de ses anciens condisciples de Nolani, deux autres élémentalistes prêts à les aider. Ils se nommaient Zen Furious et Gram Lancefeu.
Il leur fallu alors chasser le mal qui sévissait dans le désert de Cristal. Face à ces nouveaux risques, ils avaient besoin de nouveaux talents. Prince des Ténèbres, un nécromant aux pouvoirs étranges retint leur attention. Tandis que certains racontaient volontiers leurs exploits aussi rocambolesques qu'improbables pour se faire mousser, ce dernier était isolé, silencieux, et semblait ressentir l'ampleur du mal qui sévissait. Les deux moines discutèrent avec lui; il leur expliqua alors les avantages que pourraient apporter sa science de la mort, et son contrôle des serviteurs. Ragaillardis par la venue de ce nouveau compagnon, ils embarquèrent vers le désert qu'ils eurent tôt fait de nettoyer de son mal sans que ne cesse de luire à aucun moment la flamme dans leurs yeux.
Brill le grand Dragon, sage entité des temps anciens ne put que s'incliner face à la force restaurée de Baal. Il su percevoir qu'il s'agissait là des élus, sauveurs annoncés de la Tyrie. Il leur révéla alors quel tragique destin les attendait : la force des Mursaats, la trahison de la Liche, le poids de la corruption. Shining Boudha et Dark Boudha comprirent alors qu'il leur faudrait s'adjoindre de nouveaux alliés et partirent vers les hautes Cimefroides à la recherche de valeureux mercenaires. Sur ces sommets aux neiges éternelles, ils firent la rencontre improbable de deux femmes dont la douceur n'avait d'égal que leur fureur au combat. Les deux moines comprirent rapidement que Jessy Cat l'intrépide et Venus Nemesis la rôdeuse leur apporteraient le talent et la hargne suffisante pour vaincre. Ils purent alors traverser la mer vers les terribles îles de feu grâce à l'aide des nains dont ils avaient acquis le respect dans les combats acharnés qu'ils avaient livré dans les montagnes.
Ces îles volcaniques dissimulaient la racine du mal rongeait la Tyrie. Les Mursaats qui gardaient la Porte de Komalie étaient vaincus, et la Liche lâchait sur le monde les pires créatures venues d'un royaume de cauchemar, les Titans. Mais les vaillants disciples donnèrent vie aux prophéties de Baal, et l'affrontèrent au sommet du plus haut volcan de l'archipel, sur la pierre de sang. L'immonde mort vivant fut banni du monde des humains, scellé à jamais dans un lieu d'où il ne ressortirait jamais.
Vint alors le temps de l'amusement et des défis. La liche morte les valeureux guerriers se mirent en quête de nouveaux défis, la guerre était finie mais l'Outremonde et la fissure restaient infestées d'esprits en tout genre ayant fuit le monde des vivants face à la force des disciples. La joyeuse guilde pouvaient passer d'un monde à l'autre grâce au pouvoir de Balthazar et à celui de Grenth, afin de chasser ces créatures démoniaques et de les dépouiller d'autant d'objet précieux. Mais à cette époque, leur loisir principal était la chasse au nain. Ils avaient découvert un spot près de Droknar où les petits hommes chevelus et barbus se démultipliaient sans cesse. Ce lieu dont tout le mal qui avait envenimé la Tyrie était issu faisait trembler toute personne saine d'esprit à la simple prononciation de son nom: la Fournaise des Lamentations. Les Disciples de Baal y voyaient plutôt le lieu idéal pour se laisse aller à la débauche et à la barbarie gratuite. Ils allaient vider les tonneaux de bière, dépouiller les nains de leurs armes forgées dans la lave la plus chaude, les ridiculiser à coups de croche-pattes, de cocos et de « je te tiens, tu me tiens par la barbichette ».
Mais tant de bonheur ne pouvait durer. Alors que les disciples se grillaient quelques minotaures à la sauce aux iris rouge au coin du feu, chantant à la gloire de Baal et surtout à celle des tonneaux de bière, ils virent arriver une sorte de bipède boursouflé, proche d'un Cynok, gesticulant et gémissant. Alors que les Boudha tentaient de se lever afin de prévenir toute attaque, l'immonde forme tombait au sol, tuée par un homme d'aspect fort respectable et au bord de l'épuisement, un dénommé Togo. Les Boudha ayant perdu l'équilibre, ils demandèrent à leur disciples de s'occuper de leur hôte et décidèrent de se reposer, leur instinct leur commandant d'éviter de continuer leur beuverie pour vivre au mieux la longue journée qui les attendrait le lendemain. Cette créature annonçait un retour du mal et des tueries, ce qui n'était pas sans réjouir les combattants qui commençaient à se lasser de taper sur plus petit qu'eux.
Chapitre second: Shiro la fiote
Le lendemain matin, alors que Jess préparait le café, Frère les toasts et que Dark finissait les tonneaux, Shi s'approcha de leur hôte et le réveilla en ces termes:
«- Dis donc le plouc, c'est pas un hôtel ici, donc soit tu lâche les PO soit je te vire à coups de pieds au cul, en plus tu pue le poisson ».
Le prince Togo à peine remis de son voyage n'oubliait pas sa mission et demanda de l'aide aux disciples:
«- Pardon jeune moine brillant, mais votre aide me serait précieuse. Un groupe de vaillants guerriers comme vous ne peut que connaître le grand Menhlo, le sauveur de la Tyrie ».
Ces propos restaurèrent la joie dans la guilde, provoquant un fou rire généralisé que même les plus important maux de crâne ne surent contenir.
«- L'autre guignol là! C'est vrai qu' heureusement qu'il était là celui là, sinon la liche n'aurait pu tuer personne. Eh ben si c'est ton seul espoir t'es vraiment dans la merde bonhomme. Mais si tu cherche les vrais héros de Tyrie ils sont là devant toi, je savais bien qu'on aurait du déposer des droits, enfin bon, rétorqua Shi.
- Des ivrognes et un nain, mais c'est impossible, dit alors Togo la mine déconfite.
- Reste poli sinon tu va voir mon crâne de très près toi, lui assena le nain.
- Et si tu ne nous croit pas tu peux aller voir Brill, le dragon immortel, il te confirmera nos dires, ajouta Dark.
- Euh patrons, le Brill je crois qu'on lui a trop tapé dessus, et on arrive plus à le réveiller, avoua Frerot »
- Bon,écoute moi bien le plouc, si tu compte sur Menhlo pour te soigner, saute tout de suite de la falaise, ça ira plus vite. Quand à Cynn, elle est même pas foutu de cibler. Et Devona, certes elle se bagarre pas mal, mais elle prend plus de coups qu'elle n'en donne. Si ta mission est importante, évite ces bouseux et parle moi en,trancha Shi.
- Mais qui me dit que vous ne combattez pas pour le mal? je ne partirais pas sans Menhlo, que ce soit avec ou sans vous, rétorqua Togo.
- Bon, que quelqu'un me ramène cette fillette de Menhlo, ensuite on embarque pour ton pays, mais juste parce qu'on a besoin de se dérouiller! Et bordel que Dark laisse ces tonneaux tranquilles, s'emporta Shi.».
Menhlo, Cynn et Devona dans la soute , la joyeuse guilde s'en va en compagnie de Togo pour régler les désordres de Cantha. A peine eurent ils débarqué au centre de Kaineng que Miss Azerty reconnu une de ses anciennes acolytes en la personne de Bald Inette, avec laquelle elle avait plus jeune l'habitude d'organiser quelques tueries entre deux soirées chaudes. Miss expliqua à la guilde qu'il serait opportun que Bald les accompagna plutôt que de se fier à ce Togo ou à Menhlo dont on connaissait la valeur.
«- Vous avez besoin d'aide? Je suis votre homme. Enfin, façon de parler, quoi! Au fait, il y a des primes d'intéressement quand on bosse pour Togo? »
Forte d'un nouveau membre, la guilde prit alors la route en suivant Togo à la recherche du mal qui rongeait ce continent.
Les routes étaient effectivement infectées de ces créatures boursouflées dont ils purent rapidement apprendre qu'elles furent autrefois des hommes, mais qu'elles étaient à présent rongées par un mal dont l'origine n'était pas certaine. Les disciples rencontrèrent également un nouveau type de guerrier : les assassins. Les premiers qu'ils rencontrèrent réussirent presque à tromper la vigilance des Boudhas par la rapidité et la puissance de leurs attaques. Mais ces derniers avaient les défauts de leurs qualités, leur vitesse impliquait un corps certes vif, mais frêle, et finalement un bon météore et on en parlait plus. Ce qui d'ailleurs ravissait Bald qui prenait un malin plaisir à utiliser leur corps pour constituer de véritables armées d'horreurs en tout genre, tout en effrayant les honnêtes citoyens. Malgré ces rencontres souvent désagréables avec ces malandrins, il en fut un qui attira l'attention des Boudhas par son sens de l'honneur. C'est ainsi que Zarraki Kenpatchi se joignit à la bande.
Mais dans les détours de Kaineng, on se perd facilement. Il fallait au disciples un guide dans ces ruelles. Zarraki leur proposa une jeune ritualiste qu'il avait connu à Shing Jea.
«- Je peux vous la présenter: c'est une de mes anciennes élèves, expliqua Togo. Elle était très prometteuse, mais elle a quitté le mona...
- On s'en tape de ça, elle habite où et elle fait quoi en ce moment? L'interrompit Dark.»
Le trajet jusqu'à Waijun se fit sans encombres, mis à part Menhlo qui n'arrêtait pas de se plaindre et qu'il fallut calmer d'un coup de tonneau. Il arrivèrent devant le manoir familial des Ninghen Io. Une jeune femme blonde en sortit.
«- Ne vous inquiétez pas, elle m'adore, commença Togo avant de se tourner vers la ritualiste, Ah! Kiala, que je suis heureux de te revoir! Voila,je voulais te parler et...
- Si tu crois que je vais te suivre dans tes conneries, vieux bouc, tu peux te mettre le doigt dans l'oeil: je sais très bien dans quelle merdes tu veux m'entraîner ! Et quand à vous, vous feriez mieux de le laisser tomber,c'est un aimant a ennuis ce type. Mais malgré tout,je peux pas laisser partir Zak avec ce guignol. Je vous accompagne.
Togo louait les dieux d'avoir mis ces guerriers sur sa route. En quelques jours il en apprit plus sur le mal qui infectait son royaume qu'en plusieurs dizaines d'années. Il pu en effet comprendre que Shiro, l'ancien bodyguard de l'empereur, tentait de revenir du royaume des morts. Togo expliqua aux disciples de quelle manière le mal avait envahi Shiro autrefois, faisant de lui une bête sanguinaire, mais surtout à quel point ils avaient du lutter pour l'empêcher de répandre la douleur en Cantha. Mais pour le moment, Shiro n'était qu'un esprit, et pour tuer un esprit, il faut être un esprit. Ou Weh No Su,ça marche aussi. Un type avec un chapeau étrange leur annonça que pour l'être, ils devaient tuer les célestes lors d'une épreuve rituelle dans un quartier louche. C'est ainsi qu'ils rencontrèrent Jeremine Moniale, une petite moinette qui avait aussi réussi l'épreuve. Et un moine de plus,un!
Shining Boudha dit alors à Togo que le bonhomme paraissait tout à la portée de ses guerriers. Mais le vieux ne semblait pas de cet avis, de plus ils ne pouvaient rien faire tant que Shiro ne se montrait pas. Il leur expliqua que le mieux à faire en attendant était de sympathiser avec une des grandes ethnies de Cantha, les Luxons ou les Kurzicks. Drôle d'histoire que celle qui opposait ces deux peuples depuis des siècles, mais là n'est pas le sujet.
Shi décidera que la guilde infiltrerait les Kurzicks. Dark demanda pourquoi le choix ne se porterait pas sur les luxons.
« - Tu veux qu'on fasse quoi sur une plage où la mer ne bouge pas, rigolo? Retourne chasser tes élites et laisse moi réfléchir. »
Les Kurzicks présentaient en effet de nombreux avantages: ils ne sentaient pas le poisson, ils ne vivaient pas sur le dos de tortues géantes et ils avaient même des bâtiments en dur. Une fois les reliques de leur saint sauvées,et le Verger éternel en sécurité, les Kurzicks furent des alliés valeureux. Ainsi, aux pieds des grands arbres d'Echowald, ils rencontrèrent un jeune noble orphelin, Lord Grimjow. Ce dernier connaissait la forêt comme sa poche, et il guida les disciples jusqu'au eaux endormies, où il fit ses preuves en aidant les disciples à vaincre le Grand Dragon.
Le temps pressait et il fallait à nos héros apprendre auprès du Kuunavang comment vaincre Shiro. Mais pour cela il fallait encore libérer ce dernier du joug du maître assassin. Finalement si les dragons sont impressionnant et s'ils parlent beaucoup de leur force, leur faiblesse n'a d'égal que leur vantardise. Ainsi ce dernier fut vaincu et appris alors aux disciples à faire appel au pouvoir suprême.
La guilde reprit la direction du palais afin de sauver l'empereur. En effet il fallait à Shiro le sang du descendant de celui qui l'avait maudit afin de retrouver sa place dans le monde des vivants. Les Boudhas et leurs compagnons arrivèrent juste à temps pour épargner l'empereur, mais ils avaient oublié un détail, Togo était lui aussi de sang royal, et Shiro avait réussi sa diversion. Togo était mort, Shiro était de retour.
Il fallait donc trouver une stratégie, car nombreux étaient les groupes qui se prenant pour des héros s'approchaient de Shiro pour se mesurer à lui, mais tous sans exception périssaient.
Après plusieurs heures de conciliabule, les disciples pensèrent avoir trouver la solution. Finalement les débats sont bien souvent utiles. Certains proposèrent plusieurs groupes, des diversions, un siège, faire appel aux dieux, tout fût envisagé, mais une seule solution fût retenue. Les Boudhas, las des discussions et conscient de l'urgence, s'exclamèrent dans toute leur sagesse:
«- On fonce dans le tas, on lui balance tout ce qu'on a dans le ventre sur la tronche et on verra bien ce qu'il vaut le Shiro. Merde après tout c'est juste un assassin et le carton à l'époque n'était pas plus solide que maintenant ».
Et étrangement, les plans les plus simples marchent parfois: Shiro fut banni,cette fois dans un lieu dont île ne pourrait jamais sortir. Baal venait encore de donner la victoire à ses disciples, une victoire célébrée dans tout l'empire.
Chapitre 3: Démons et merveilles
Avec Shiro vaincu, l'affliction stoppée et les armées d'affligés et de shiro'ken mises en déroute, il semblait que les disciples pouvaient enfin prendre des vacances. Shi proposa la Citadelle de Granite,une fameuse station de ski, Bald voulait leur faire découvrir les soirées endiablées de Kaineng, Jess désirait retourner en Ascalon, Affa aurait préféré un camping dans la Vallée Oubliée, Kiala pensait à la bronzette au lagon d'Haiju. Mais ce fut Dark qui eut le dernier mot:
« - Mais vous êtes tous malades! On va attraper la crève à la montagne,Ascalon c'est vide, Kaineng c'est moche, l'Outremonde c'est trop dangereux et Shing Jea c'est chiant! Moi je vous dit qu'on prend le premier bateau pour Kamadan et qu'on va aller se dorer la pilule, sous le soleil des tropiques! »
Personne n'osa contester ces paroles pleines de sagesse,et la troupe embarqua gaiement sur le navire en partance pour Elona.
Les disciples déchantèrent vite une fois arrivés à Kamadan. l'atmosphère était lourde, les gens tristes et inquiets. Un certain nombre d'évènement faisaient craindre le pire. Baal intervint alors auprès de ses Boudhas afin qu'ils prennent la juste mesure du combat qui les attendait. Il n'aurait pas là à vaincre un assassin efféminé ni un mage mal intentionné, et sans pouvoir leur en dire plus le dieu de la mort leur fît comprendre qu'ils allaient affronter le mal en personne. Les disciples s'organisèrent rapidement. Seuls, ils n'y arriveraient pas c'est ainsi qu'ils décidèrent d'envoyer un des leurs à la recherche de combattants qui pourraient accompagner la guilde dans leur quête. Frère Teck, qui depuis longtemps voulait prouver à ses maîtres Boudhas que leur enseignement avait porté ses fruits, se porta volontaire. Il devrait trouver une dizaine de guerriers dont il aurait la responsabilité de former à l'esprit de Baal. Pendant ce temps les autres disciples prépareraient un solide plan d'attaque.
Mais Dark ne l'entendait pas de cette oreille, il ne ferait rien de plus sans goûter les délices du palet qui se servaient en cette contrée. Il se dirigea vers la première auberge venue et remarqua aussitôt une moine chauve, titubant et qui râler sans cesse sur le manque de professionnalisme des guerriers, que ces derniers ne juraient plus maintenant que par leur allure, qu'ils s'attiraient tous les honneurs sans jamais remercier ceux qui au fond donnaient la victoire: les moines. Il jurait qu'on ne l'y verrait plus à soigner tous ces malotrus sans reconnaissance. Dark se dit qu'un confrère qui comme lui était amateur de la bonne boisson ne pouvait avoir été mis sur sa route que par Baal.
« - Que la bière coule à flots pour moi et mon ami! s'exclama-t-il.
- Moi c'est Malar le fauve, bourricot! répondit l'acolyte.»
Complètement ivres,les deux compères déclenchèrent une bagarre générale dans l'auberge. Les disciples se portèrent au secours des deux moines, debout sur le comptoir, qui tentaient de contenir une bande de guerriers vêtus d'armures de mauvais goût. Les Lanciers du Soleil intervinrent rapidement,encerclant l'auberge.
« - Rendez vous! Vous êtes cernés! ordonna le chef des Lanciers.
- Pour un premier rendez-vous,c'est un peu brutal, plaisanta Kiala.
- On ne rigole pas, rendez vous, ou sinon...
- Ou sinon quoi? lança Shi , t'as l'air fin à donner des ordres en jupe toi!
- Ou sinon on attaque, à 50 contre 10, vous faites moins les malins là, hein?
- MÊME PAS PEUR! Hurlèrent les disciples en lançant des chopes sur les forces de l'ordre. »
Une femme intervint pour calmer le jeu.
« - Je suis Kormir, maréchale des Lanciers du Soleil. Vous êtes en état d'arrestation. Mais nous avons besoin d'hommes et de femmes capables d'attaquer Varesh Ossa dans sa forteresse de Gandara.
- C'est payé combien, demanda Bald,intéressée.
- Vous plaisantez ?!
- Hahaha! Et si on refuse, lança Dark à Kormir, apparemment déconfite.
- Si vous refusez, vous en avez pour 10 ans à casser des cailloux dans les carrières de Dohjok.
- On pourrait aussi tuer tous vos jolis soldats en jupette, vous sacrifier à Baal et rejoindre cette Varesh,non? ironisa Shi.»
C'est ainsi que les disciples obtinrent une somme assez conséquente, une grande quantité de bières et un voyage aller-retour pour Gandara. Sur place,ils furent le fer de lance de l'attaque des Lanciers,même si ils ne prenaient pas ça très au sérieux . Ce ne fut que lorsqu'ils arrivèrent devant Varesh qu'ils prirent totalement conscience de la gravité de la situation: le dieu maléfique de Varesh se manifesta et obligea les disciples à se replier. Ils volèrent un bateau et voguèrent jusqu'au côtes kournanes. Là-bas,ils rejoignirent un campement des lanciers bâti dans une immense grotte. de nombreux combattants s'y reposaient, mais on comptait de nombreux blessés.
Frero, arpentant le camp à la recherche de vaillants combattants, rencontra une élémentaliste au port noble, Aramina del Wyldred. Elle venait d'Ascalon ,et elle aussi, elle avait vécu le cataclysme de la Fournaise, et aujourd'hui elle partageait ses connaissances avec d'autres élémentalistes. Elle était accompagnée d'une nécromante krytienne ,Talia Marana, dont les parents avaient été des héros de la lutte contre les Charrs aux cotés de Saül. Non loin, une autre jeune élémentaliste nommée Saffi Erikdotter écoutait avec attention les leçons d'Aramina. Elles ne furent pas difficiles à convaincre,car la haine qu'elles avaient pour Varesh et ses démons n'avait d'égal que leur envie de voir du pays. C'est ainsi que les disciples accueillirent trois nouvelles recrues.
Poursuivis par l'armée kournane et ses démons affamés, les disciples sécurisèrent leur nouvelle base et commencèrent à lancer des attaques sur les garnisons dispersées sur la côte. Un jour, alors qu'ils détruisaient une base de l'armée,ils trouvèrent deux hommes dans une geôle infecte: deux élémentalistes capturés par les soldats de Varesh et promis à une exécution sommaire et arbitraire, Elun Dil et Maco l'Indiscret. Ils rejoignirent ainsi les rangs de l'armée de Baal, apportant une puissance de feu supplémentaire aux disciples.
Mais pour vaincre Varesh, un vieux nécromant décrépit qui se faisait passer pour un espion leur raconta qu'il faudrait libérer Kormir et tuer la Sècheresse, un démon hideux qui menaçait de dévorer un fleuve. Les disciples,qui commençaient à savoir comment vaincre des démons s'occupèrent de ce dernier, mais s'infiltrer dans Gandara demandait plus que de la force. Par chance, Baal aidait ses disciples, et plaça une jeune rôdeuse sur leur chemin, Kiara Shandris. Grâce à elle, ils purent déjouer la vigilance des armées de Varesh et libérer la maréchale.
La prochaine étape du plan était de se rendre à Vabbi pour convaincre les princes de se joindre à eux dans la lutte contre le Crépuscule. Il fallait passer par un labyrinthe de grottes mal fréquentées, notamment par des corsaires très rapides et un démon mal embouché. La routine,quoi. Ils se rendirent à Kodash,la plus grande ville de la région pour s'y ravitailler. Au hasard d'une ruelle mal famée,ils tombèrent face à des coupeurs de bourses,des détrousseurs qui étaient plus habitués à détrousser des marchands gras que des héros aguerris. Mais une guerrier leur sauta furtivement dessus et les massacra tous à coup de hache.
« - On pouvait se débrouiller seuls,plaisanta Malar.
- Ils me devaient de l'argent, je suis remboursée maintenant, répondit la jeune guerrière en fouillant les corps à la recherche d'objets précieux.
- Tu m'est sympathique, petite, lança Shi avant de se rendre compte qu'il lui arrivait au niveau de la poitrine, comment t'appelles-tu?
- Mon nom est Hache de Jade.
- Et que dirais-tu de te joindre à nous? Proposa Frero. »
Elle accepta avec joie.
Le reste de Vabbi fut monotone en comparaison: se bourrer la gueule et vaincre Lumo en duel de mime au festival de Lyss, s'infiltrer dans un coffre au trésor géant pour ramener deux des princes morts de trouille, défendre un fort attaqué par des margonites, reprendre un temple flottant des mains des démons, bref, un bonne grosse partie de plaisir. Mais la suite allait se révéler plus dure: pour attaquer Varesh et son dieu maléfique,il faudrait se rendre à l'endroit où ce dernier avait été vaincu: au milieu d'un désert géant intraversable par les vivants. Ils durent délivrer Palawa Joko, le Fléau de Vabbi pour lui faire cracher le morceau: comment peut faire un vivant pour traverser les désolations de souffre? La momie en décomposition leur répondit qu'il fallait vaincre Aijundu et prendre le contrôle des guivres Jurundus pour traverser les sables mortels. Mais Aijundu était coriace, et il leur fallait encore du renfort,quelqu'un qui connaissait son point faible.
Les disciples se reposaient à la porte de la désolation, en compagnie de centaures bourrus et d'âmes égarées. peu d'humains vivaient encore si près du désert. Mais un jour, un nécromant attira leur attention. Il paraissait complètement fou, et passait ses journées à fumer des substances illicites en chantant «Hissez haut nos couleurs,yo,ho,ho,l'âme des chevreuils jamais ne mourra! » et en jouant de la guitare à 52 cordes. En se renseignant auprès des centaures, il apparut que cet étrange personnage avait perdu sa famille dans ce désert, et qu'il vivait ici depuis longtemps. Peut-être savait-il comment vaincre Aijundu,mais personne ne voulait s'en approcher. Ce fut Kiala qui fit le premier pas:
« - Salut! Tu fais tourner?
- Tiens sister, tire un coup, c'est de la bonne.
- Tu traînes ici depuis longtemps?
- Way, mais je sais pas compter alors je peux pas dire combien de temps.
- Tu saurais comment faire pour battre la guivre géante dehors?
- Je connais son point faible: elle adore les sucres d'orges. Bonne chance,poupée.»
En effet, la reine des guivres adorait tellement les sucres d'orges que les disciples purent sans mal s'en débarrasser. Et pour remercier Liviing Dead Beat, ils lui proposèrent de venir avec eux.
Le trajet jusqu'au ruines de Morah fut difficile, essentiellement à cause du manque de marchands d'alcool sur la route. Dark faillit défaillir quand on lui annonça qu'il faudrait attendre 8 jours sans une goutte de rhum, de bière ou autre. Mais sur place, il n'y pensait déjà plus: Varesh, au milieu du cratère, commençait à invoquer son dieu maudit. Les Boudhas,dans leur finesse habituelle, décidèrent que tout ça,c'était de la gnognotte, et que de toutes façons elle devait payer pour ce qu'elle avait fait à Gandara. La technique qu'ils avaient mise au point aurait fait baver Dunkoro: on fonce dans le tas et on tue. C'est tout. Bizarrement, elle marcha très bien, mais alors qu'ils commençaient à repartir, Varesh se releva:
« - Aha je suis de retour,pour vous jouer un mauvais tour! Venez à moi, serviteurs d'Abbadon!
- Rho l'enfoirée! Hurla Shi.
- Tu vas voir! L'invectiva Dark.
- Diantre! S'exclama Jess.
- Mille millions de mille sabords! Lança Bald.
- Oh la gueuse! Cria Affa.
- Quelle emmerdeuse, lança Saffi.
- Nu ma nang! Lâcha Kiala.
- Saperlipopette, dit Aramina.
- Calmez vous,on va se la faire, termina calmement Talia.»
Après 2 heures de combats acharné, il semblait que les disciples pouvaient sortir le barbeuk et se griller quelques saucisses sur le cadavre de Varesh, mais sa mort entraîna les disciples dans l'antre d'Abbadon, le royaume des démons, le tourment. Nos héros semblaient un peu perdus là-dedans. Un oublié leur apprit qu'ils se trouvaient à la porte du tourment, une des dix portes du royaume du tourment, l'un des 10 endroits surs dans se cauchemar.
« - Mais où c'est qu'on est? demanda Shi. Au paradis des nains?
- Mais non, on doit être à... au... euh... dans ton cul peut être, essaya Kiala.
- Aaaaaah! Ce pilier ressemble à un humain! Cria Bald.
- Mais je suis un humain, s'offusqua le pilier.
- On se croirait dans un intestin géant, fit remarquer Talia.
- T'es déjà allé dans un intestin géant,toi? Demanda Dark.»
Mais même dans le royaume d'Abbadon, Baal leur fit parvenir une nouvelle vision: ils devaient libérer les âmes prisonnières des margonites. Ils devaient pour cela se rendre à la porte de la douleur où ils détruisirent les driders qui gardaient les âmes pour le compte de Dhumm. Ils devaient ensuite se rendre au temple des 6 dieux, pour y détruire les généraux d'Abbadon. En chemin, ils rencontrèrent une nécromancienne, seule humaine dans un monde de démons. Son nom était Sasia Danakei, et elle aussi voulait détruire Abbadon.
« - A plusieurs on y arrivera mieux, dit-elle.»
Elle rejoint donc la joyeuse compagnie.
Arrivés à la porte de l'angoisse, ils se renseignèrent sur leurs ennemis. Un éclaireur des oubliés leur annonça qu'ils devraient affronter deux anciennes connaissances, la Liche,et Shiro Tagashi, tous deux enfermés dans le tourment.
« - Heureusement,le carton n'est pas plus dur ici qu'ailleurs! Lança Dark.»
Et effectivement, bien que la bataille contre les Shiro Ken, les Titans, les margonites, les démons et enfin les deux golios dans leur temple maudit fut difficile et épuisante, les disciples sortirent vainqueurs,et obtinrent la bénédiction des cinq dieux.
Exténués, blessés, les disciples étaient parvenus à la dernière des portes du tourment. Mais il semblait qu'Abbadon se libérait de ses chaînes. Inspirés par Baal, les deux Boudhas exhortèrent les disciples à détruire le dieu déchu: « Aujourd'hui,on va rentrer dans la légende, on va détruire ce dieu de pacotille, on va sauver notre monde de ses démons. Avec nous,les amis! » . La bataille qui suivit fut ensuite contée dans nombre de légendes. Le pouvoir de Baal se déchaîna contre celui d'Abbadon, Dieu contre Dieu, humains contre démons. Lorsque enfin le dieu des secrets tomba, Kormir utilisa la bénédiction pour contenir sa puissance. Les disciples avaient sauvé le monde, ils avaient tué un dieu, leur noms étaient désormais gravés dans l'Histoire de la Tyrie.
Suite à venir ...