Les Disciples de Baal [Baal]

Donjon n°1 - Les catacombes de Kathandrax

Localisation : Sud Est de la Vallée de Sacnoth (passer par la forêt en flamme)

localisation catacombes de Kathandrax


Quête relative : "Le marteau de Kathandrax" (donnée par Swithin Nye devant l'entrée du donjon)
Temps : icône de duréeicône de durée
Difficulté : icône difficulté difficile
Nombre de niveaux : 3

Histoire : Un groupe de soldats de l'Avant-garde d'Ebon a survécu dans les Catacombes de Kathandrax. Ils ont été pris en embuscade par une horde de Charrs, lors d'une mission qui consistait à récupérer une arme légendaire connue sous le nom de Brise-crâne de Kathandrax. Le capitaine Langmar avait bien fait comprendre à ses troupes que cette arme était plus importante que tout et qu'il fallait la récupérer quoi qu'il en coûte. Brisé et épuisé, le reste de l'Avant-garde n'avait pas fini de peiner, car les grottes étaient infestées d'élémentaires de feu et de créatures horribles. Les survivants étaient peu nombreux et leur unité n'avait plus la force d'atteindre l'artefact. Le pouvoir de celui-ci pouvait donner l'avantage à l'Avant-garde d'Ebon dans sa guerre contre les Charrs. C'est pourquoi nous n'avions pas d'autre choix que de les aider à le retrouver. Protégé par un puissant seigneur élémentaire, le Brise-crâne de Kathandrax reposait caché sous les feux de la Vallée de Sacnoth.

Objectifs : Récupérer le marteau de Kathandrax.

Points gagnés : 1.500 points de l'Avant-Garde en mode normal (200 si déjà fait), 2.250 points de l'Avant-Garde en mode difficile (300 si déjà fait) auxquels s'ajoutent les points Nain gagnés en tuant les moobs. La récompense de la quête est de 7.500 pts d'expérience et 1k500.

Astuce :

Cartes du donjon et descriptifs des différentes zones.


map 1

Pour ce premier niveau, l'objectif est simple : vous devez tuer la guivre de siège pour obtenir la clé du donjon. Pour vous faciliter la tache, vous pouvez également tuer le Gardien de la Flamme pour désactiver les pièges de feu.

Si vous le souhaitez, vous pouvez échanger 5 tas de poussière élémentaire contre la carte auprès du collectionneur (près de l'entrée).



map 2

Pour ce second niveau, il faut tuer le Régent des Flammes pour récupérer la clef du Donjon. Pour aller plus vite, et pour plus de facilité, pensez à utilisez le passage du sud. Vous ne passerez pas par la carte du donjon mais ce n'est pas le plus important. Clin d’oeil



map 3

Pour ce dernier niveau, l'objectif est bien évidement d'atteindre le boss et de le tuer, mais vous allez devoir pour cela traverser plusieurs étapes.

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